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LES RACES

- Les humains
- Les Vampires
- Les Lycans



LES CLASSES

- Aventurier

- Barbare
- Chevalier
- Protecteur
- Éclaireur
- Guerrier
- Prédateur
- Guerrier magique

- Bûcheron
- Alchimiste
- Herboriste
- Forgeron
- Mineur
- Façonnier
- Trapeur

- Joaillier
- Roublard
- Archer
- Assassin
- Médecin
- Chasseur

- Mage
- Prêtre
- Shaman



LES COMPÉTENCES

- Connaissances magiques 
- Contact
- Diagnostique
- Endurance 
- Estimation
- Formation au tir
- Incanter en armure 
- Lame empoisonnée
- Récupération
- Résistance à la peur
- Résistance à la terreur
- Résistance à la torture
- Résistance à l'alcool
- Résistance à la magie
- Résistance mentale
- Résistance physique
- Sort supplémentaire 
- Premiers soins 
- Torture
- Vitalité nocturne
- Vitalité surnaturelle

- Attaque en puissance 
- Combat à deux armes 
- Endurance guerrière 
- Force 
- Formation aux armures 
- Formation aux petits boucliers 
- Formation aux moyens boucliers 
- Formation aux grands boucliers 
- Spécialisation martiale

- Assommer
- Attaque par derrière
- Attaque sournoise
- Crochetage
- Cure
- Déguisement
- Détection de piège
- Dissimulation
- Fouille
- Formation au jet
- Poche secrète
- Tromperie
- Vol à la tire

- Point de magie supplémentaire
- Magie mineure
- Magie supérieurs
- Méditation
- Ritualiste
- Rituel



LA MAGIE

Magie divine (humain)
- Guérison divine
- Bénédiction
- Réparation divine
- Miracle
- Sanctuaire
- Protection divine
- Bouclier divin
- Lumière divine
- Auréole
- Vision lucide
- Vérité

Magie spirituelle (lycan)
- Esprit
- Capacité spirituel
- Endurance spirituel
- Communion
- Liberté d'esprit
 
Magie de peinture (lycan)
- Peinture de guerre
- Peinture d'endurance
- Peinture magique
- Peinture de moral
- Peinture de rétablissement
 
Magie de la nature (lycan)
- Armure d'écorce
- Épines
- Emprise animale
- Enracinement
- Végétation grandissante

Élémentaire (vampire)
- Boule de feu
- Rafales
- Peau de pierre
- Arme électrique
- Rayon de givre

Magie du sang (vampire)
- Marque du sang
- Lien vital
- Transfert de vitalité
- Transfert de force
- Calice sanglant

Sorcellerie (vampire)
- Sphère négative
- Ténèbres
- Marque noire
- Émotion
- Arme maudite
 


AUTRE

- Création de fiche (nouveau personnage)
- Entrainement
- Formations
- La magie
- La monnaie et le temps
- Les armes et dégâts
- Les armures
- Les boucliers
- Les enchantements
- Les états et la mort
- Les métiers (à venir)
- Les potions
- Liste des effets et malédictions
- Gestion du village (à venir)
- Point d'expérience et niveau
- Point de vie et magie
- Prestige (à venir)
- Repos


 

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